私たちについて
創業当時から一貫して大切にしてきたことは、「すべての生活にエンタテインメントを」。
2009年の創業以来、ゲームソフトや電子玩具、知育コンテンツを開発してきました。そこで培ったのは、単にゲームをつくる技術ではなく、人が直感的に理解し、試し、達成し、続けたくなる体験を設計する技術です。現在はその知見を、教育、健康支援、地域活性化、研究支援、業務システムへ展開しています。
01 人の行動を促す体験・UI/UX設計
ゲームソフトや電子玩具を長年手がけてきたチームです。迷わせない操作、適切なフィードバック、達成感を生む演出。「使ってもらえる」「続けてもらえる」ための設計を、健康支援・教育・地域活性化・研究支援などの分野に応用しています。詳しくはゲーミフィケーション・楽しさ設計をご覧ください。
02 企画から開発・運用までの一貫体制
ワンストップで対応します。具体的には、課題のヒアリングと要件整理、体験設計、UI/UXデザイン、イラスト・キャラクター制作、実装、テスト、公開後の改修・保守までを社内で担います。仕様書がない構想段階からご相談いただけます。
03 ゲーム・Web・アプリ・AI・ハードウェアを横断する技術力
スマートフォンアプリ、Webシステム、AIシステム、電子玩具やタッチパネルなどのハードウェア連携まで、複数のプラットフォームを組み合わせた開発に対応します。自社事業の経験もあるため、企画や販売についてもご相談いただけます。
私たちが歩むプロセス
私たちは、開発の一つひとつの工程に丁寧に取り組みます。必要な工程のみのご依頼も承ります。
会社情報
| 会社名 |
|---|
| 京都エンタテインメントワークス株式会社 Kyoto Entertainment Works Inc. |
| 所在地 |
| 〒600-8491 京都市下京区 室町通四条下る 鶏鉾町493 ムーンバットビル7F |
| 電話番号 |
| 075-205-5100 |
| 設立 |
| 2009年1月 |
| 資本金 |
| 1,000,000円 |
| 代表者 |
| 代表取締役 上野 和孝 |
| 従業員数 |
| 4名(うちアルバイト1名)2026年7月現在 |
| URL |
| 事業内容 |
|
| インフォメーション |
アクセス
- 最寄駅
-
阪急京都線 烏丸駅 / 京都市営地下鉄 四条駅
26番出口から徒歩1分